陈德森:电影和游戏都是为娱乐而生

源自:DoNews 作者:佚名 发布时间:2014-11-02 10:20
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作为电影的导演,陈德森在接受记者采访时表示,除了电影,自己对游戏也一直非常热爱。将电影与游戏结合起来做,是他一直以来的想法,并且从《一个人的武林》后,他还将尝试更

 

  香港知名导演 陈德森

  陈德森,香港知名导演,凭借作品《十月围城》荣获第29届香港金像奖最佳导演(2010年)。2014年10月,陈德森导演携新作《一个人的武林》再次走进人们的视野。而此次,先于电影“上映”的,是一款《一个人的武林》同名手游。

  据介绍,电影《一个人的武林》是一部集合了甄子丹、王宝强、杨采妮等明星的武术大片。同名手游在电影版权方英皇电影的授权下,由掌上纵横和360联合出品、联合发行。游戏为射击类的横版过关,配合武器的选择和升级,情节和人物还原电影中的设定。

  作为电影的导演,陈德森在接受记者采访时表示,除了电影,自己对游戏也一直非常热爱。将电影与游戏结合起来做,是他一直以来的想法,并且从《一个人的武林》后,他还将尝试更多方法,深化并延长二者的结合。

  电影和游戏都是为了大众的娱乐而生

  陈德森将电影人分成了两种:电影艺术工作者和电影娱乐工作者。他坦言自己属于后一种,迎合大众的喜好制作电影,满足观众的娱乐需求。陈德森认为,电影不一定非要有多深刻多伟大的精神和价值观,只要能让观众在观影的过程中,忘却生活中的烦恼,轻松的体验电影中的故事,就算是实现了一部电影的价值。

  而同为娱乐产品的游戏,在作用上,与电影异曲同工,都是面对大众,并为他们带来与现实生活不同的体验。

  陈德森介绍,早在《十月围城》时,他就有意要将电影改编成游戏,但由于真正着手去做时,在档期和资金等方面都已经太过紧张,只能忍痛放弃。因而,到了《一个人的武林》,他就提早开始了对游戏的立项,在半年前就开始了制作游戏的准备工作,包括协调资金和寻找合作伙伴等。

  好的电影和好的游戏在推广上自然可以相辅相成

  《一个人的武林》在现阶段电影改编手游的热潮中,创造性的将游戏先于电影上线,并在游戏中加入了电影的预告片。对此,陈德森表示,电影和游戏哪一个先出现的差别并不大。无论是电影还是游戏,观众想要的都是过程中的娱乐体验。电影好看,自然会带动人们对游戏的热情,反之亦然。

  对此,陈德森表示,电影和游戏哪一个先出现的差别并不大。无论是电影还是游戏,观众想要的都是过程中的娱乐体验。电影好看,自然会带动人们对游戏的热情,反之亦然。

  但作为电影的导演,陈德森还表示,实现所有条件的基础都是要先把剧本做好。在做《一个人的武林》时,他并没有把后期要做成游戏的部分考虑进去,但当剧本的分镜工作做好后,游戏的制作也就同时有了方向。

  关于游戏在类型上,放弃与电影IP更相近的格斗而选择武器为主的射击,陈德森表示,首先是在研发成本和时间上,选择了相对投入更少的射击。还有就是,射击游戏在玩法上更适合手机终端的操作,能让更多人融入其中。

  下一部作品将以《变形金刚》模式整合电影游戏和玩具

  谈及下一部作品的计划,陈德森透露,他将继续坚持电影与游戏结合的路线,并争取完成自己该模式的一系列作品。

  陈德森还表示,自己的下一步作品将把电影与游戏同时立项,给游戏更多的开发时间,使游戏的质量达到更理想的程度。此外,电影还将采用《变形金刚》的模式,在电影和游戏结合的同时,联合玩具周边产业,加深并延长合作,形成同IP的娱乐产业链。

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