中华广告网开通的“新闻会客厅”栏目定义:
    以在线互动的形式,打破时间和地域的限制,关注新闻事件,倾听当事人声音,挖掘新闻背后的新闻,与当事人直接对话。
北京网游互动行销传播机构(NGI)董事副总经理 龙再华

  北京网游互动行销传播机构:
  北京网游互动行销传播(NGI)是国内目前唯一一家专门从事依托网络游戏产生相关资源而进行市场行销的专业研究和策划服务机构,公司与法国SARL Shuxin Apport CoNseiller De Paris等国际机构以及中国国家级媒体部门保持深度合作,机构以雄厚的资本实力开拓网游互动娱乐媒体,力求通过网游互动行销方式,为企业和商家更有效的开展产品市场营销工作进行全方位的专业服务。

  根据2004年艾瑞市场咨询公司的《第一届艾瑞网民网络习惯及消费行为调查》显示,网络游戏人群以大中城市为主,年龄分布集中在16岁至30岁之间;男性占了绝大多数;网络游戏用户平均每周上网玩游戏的时间为9.66小时,每天玩一款网络游戏的时间为3小时左右。对于网络游戏群来说,网络游戏已经超越了其他媒体的吸引力。而这个族群,也同时是饮料、运动品牌以及电脑等类型产品的主要目标对象群。
  因此,一个很现实的问题出来了,网络游戏是否也可以用于广告行销呢?我们可以把广告商品变成游戏的道具、游戏内部的场景;或是把现实的商品促销结合成为游戏内部的促销活动等等,通过种种方式将广告融入游戏。
   近日,中华广告网“新闻会客厅”就网络游侠玩家是否会对游戏广告有视觉上的反感、如何让广大同为父母这一职位的广告主理解并加入游戏广告、以及政府出台的游戏政策是否会影响游戏广告的发展等问题采访了目前国内唯一一家专业从事网络游戏广告市场营销的——北京网游互动行销传播机构。与此同时,也希望广大网友能对你所关心的问题 提出疑问,届时将会有相关人士对此进行解答。

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